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mardi 10 janvier 2012

Bientôt une suite pour Le Legs de la faille ?

C'est en tout cas ce que laisse espérer le site officiel de Raymond Feist. L'écrivain serait actuellement en train de travailler sur le quatrième tome, intitulé pour le moment Jimmy and the Crawler.

Il ne reste plus qu'à s'interroger sur l'intrigue de ce nouveau roman, la trilogie étant surtout une adaptation littéraire des jeux vidéos ayant pris place dans l'univers de Midkemia. Mais il se pourrait bien que le Rempant y ait encore un rôle à jouer...

Un doute subsiste néanmoins : la série devait compter cinq titres et non pas quatre... Et pourtant, l'article fait état de la "conclusion longtemps attendue" du Legs de la faille. Y aura-t-il un autre livre ?

mercredi 26 octobre 2011

Betrayal at and Return to Krondor

Si vous êtes familier de l'univers de Feist, vous aurez très certainement reconnu le nom des deux jeux vidéos inspirés de l'univers de Midkemia et ayant même fini par devenir des livres... 


Betrayal at Krondor est un jeu de rôle jouable sur PC développé par Dynamix et réalisé en 3D. Le jeu est sorti aux États-Unis en 1993.

Dans ce jeu, vous incarnez Gorath, un Moredhel – un elfe noir – renégat dont le but est de prévenir le peuple de Krondor d'une prochaine invasion Moredhel. Accompagné d'un noble qui sert la couronne, Locklear, et d'un jeune magicien nommé Owyn, Gorath cherche à établir un plan pour empêcher les elfes noirs d'envahir le Royaume.

Les lecteurs assidus de R. E. Feist auront reconnu l’histoire du premier tome de la saga du Legs de la faille, La Trahison. En effet, le livre est entièrement basé sur le jeu.   



Voilà à quoi ressemblent les graphismes du jeu. Il y a un écran avec le déroulement du jeu en 3D (qui dit en passant, est beau pour l’époque) ainsi que l’état de santé générale du joueur.


L’inventaire à l’image de beaucoup de jeux de rôle est composé des armes principales et des accessoires du jeu.


Notre cher ami James de Krondor, plus connu sous le nom de Jimmy les mains vives.

Betrayal at Krondor est un très bon jeu de rôle. Malgré l’âge du jeu, je conseille à tous les fans de l’univers de Midkemia de l’essayer. Il fût en son temps un des meilleurs jeux de rôle, un must.




Tout comme son prédécesseur, Return To Krondor est un jeu de rôle jouable sur PC. Cette fois, ce n’est plus Dynamix mais Pyrotechnix qui développe le jeu. Vous voyagerez à travers le royaume de Midkemia dans la peau du châtelain James de Krondor et tenterez d'empêcher Bear (ou Ours en français), un mercenaire impitoyable, de mettre la main sur la Larme des Dieux, un artefact aux pouvoirs infinis.

L’histoire du jeu est la suite directe de Betrayal at Krondor. En effet, le jeu a été adapté pour devenir le tome 3 du Legs de la faille, La Larme des dieux.


L’inventaire, bien que similaire à Betrayal at Krondor, est amélioré et plus pratique.


Le jeu a bien évolué graphiquement mais son point fort reste indiscutablement l’immersion qu’il procure. On reste scotché tout au long des 30 heures de jeu.


Le système de combat est très bien pensé. Les combats se passent tour par tour comme dans un vrai jeu de rôle, le premier attaquant étant déterminé par la caractéristique d'Initiative des personnages. Il est alors possible de se déplacer, d'attaquer, ou même de jeter des sorts pour les magiciens.

Return to Krondor, malgré la très grande concurrence de jeux de rôle, a tiré son épingle du jeu grâce à son très bon scénario et s’était élevé au rang de très bon jeu.

Vous êtes fan de R. E. Feist ? Vous aimez les jeux de rôle ? Ces jeux sont faits pour vous.

Sachez d'ailleurs que vous pouvez les retrouver téléchargeable gratuitement et légalement sur Internet : ils sont depuis quelques années passés sous la licence abandonware (littéralement logiciel abandonné, du fait de l'arrêt de son exploitation commerciale).


Ba2b

jeudi 23 juin 2011

Les couvertures du Legs de la Faille (presque) dévoilées

Depuis hier, la trilogie du Legs de la faille est disponible en version numérique.
En attendant sa sortie en poche version Milady, l'éditeur nous a quand même gratifié des couvertures qui orneront ces rééditions. On reste dans l'esprit de Magicien :

 
Espérons que la couverture de la Larme des dieux soit bientôt révélée ?
En attendant, que pensez-vous de ces couvertures ?

mercredi 8 juin 2011

Le Legs de la Faille en Numérique

Comme tout les mercredi, Bragelonne présente ses sorties en numérique, les eBooks. Et cette semaine, les lecteurs numériques vont pouvoir se réjouir puisque le premier tome du Legs de la Faille, à savoir Krondor: La Trahison est disponible dans cette version pour la modeste somme de 4,99€.
De plus, les tomes suivants du Legs; Krondor: les Assassins et Krondor: la Larme des Dieux, seront disponibles respectivement à partir du 15 et 22 juin, soit un tome par semaine.

Il faut savoir que Bragelonne a déjà projeté de faire paraître l'intégrale de la saga déjà sortie en français en numérique d'ici la fin de l'année.

mercredi 25 mai 2011

Le Legs de la Faille - Krondor : La Larme des Dieux (Tome 3)

LE LEGS DE LA FAILLE - Krondor : La Larme des Dieux (Tome 3)

Parution : 2007
Prix : 22 €
Résumé : Le terrible sorcier Sidi a l'intention de porter un coup fatal au royaume en lançant Ours, le pirate assassin, à la poursuite du vaisseau qui transporte l'objet le plus sacré de Midkemia : la Larme des Dieux. L'on pense en effet que tous les pouvoirs magiques découlent de cette pierre miraculeuse. Or, si la Larme devenait le jouet du sorcier, l'avenir ne serait plus que terreur, mort et nuit éternelle. L'écuyer James, le lieutenant William et la magicienne Jazhara se lancent donc dans une mission périlleuse pour secourir le précieux artefact. Pendant ce temps, de noires créatures se rassemblent dans un but inavouable : créer le chaos qui précipitera la perte de l'écuyer James et de ses braves compagnons et qui permettra de corrompre totalement la Larme des Dieux...


Egalement paru en format poche :

Parution : 2010
Prix : 8 €
Résumé : Le monde court une nouvelle fois un terrible danger : les ennemis de Krondor ont réussi à s'approprier une gemme aux pouvoirs inimaginables, connue sous le nom de Larme des dieux. Le prince Arutha envoie ses plus fidèles partisans la leur reprendre, au péril de leur vie. Car tandis que James, William et la magicienne Jazhara partent s'acquitter de leur mission, de sombres créatures conspirent dans les ténèbres ; si elles parviennent à mettre la main sur la Larme des dieux, le chaos s'abattra sur le monde de Krondor et le corrompra définitivement...


Critiques : (Attention aux spoilers)


Salut,

Voilà le summum du ridicule.
Non franchement j'ai pas du tout aimé, mais vraiment pas du tout.
L'histoire est vraiment pas terrible, on est en Fantasy, c'est un point que je vous accorde. Mais l'histoire ne tient pas debout. J'ai eu l'impression que c'était un conte Halloween pour les enfants (en plus je déteste cette fête).
Les personnages s'en tirent trop facilement, la fille avec ses pouvoirs... C'est lourd.
L'histoire est tirée du Jeu de Rôle, bein justement ça se voit trop. On a vraiment l'impression de lire un jeu de rôle... C'est vraiment dommage.
Heureusement il y a le père Solon et Kendaric. Il m'ont trop fait rire ces deux là lol!
Ma note 8/20 là je suis plus que gentil donc 1 étoile
-Arutha-

Deux étoiles pour moi, et encore, j'ai hésité avec le 1 étoile.
Une rare chose que j'ai aimée dans ce livre c'est Jazhara. Je trouve que ça fait du bien de voir une nouvelle tête, et qu'elle est assez crédible par rapport aux autres personnages introduits (Solon et Kendaric). J'ai l'impression que Feist s'est inspiré de Miranda pour créer Jazhara, d'ailleurs. Ça fait bizarre de dire ça alors que le Legs de la faille est avant la Guerre des Serpents...
Il y a beaucoup d'incohérences dans ce livre, au niveau de l'histoire d'une part : à la fin, retourner voir 3 ou 4 fois la même vieille femme... Ça fait vraiment jeu de rôle. De plus on se demande toujours quel est le lien avec le Rampant et les Faucons de la Nuit, et ce que sont devenues les relations avec Kesh.
D'autre part, au niveau des dialogues (certaines phrases-répliques qui collent pas du tout). J'ai détesté Kendaric, et ce qui m'a choqué c'est que c'est un couard tout le long, mais que c'est lui qui embroche l'espèce de démon à la fin. Pas crédible du tout.
Mieux vaut ne pas réfléchir quand on lit ce livre, ça gâche les passages passables qu'il reste.
-Lémineria-

Et bien là je mets aussi tout juste moyen dans le sens où on trouve un peu plus de magie, donc j'aime un peu plus et surtout on commence à changer un peu de méchant, c'est à dire qu'on dévie des faucons de la nuit pour aller vers une menace plus grande et surtout autre !
Bon à part ça ben .... Bof bof bof parce qu'en effet ça manque cruellement d'originalité et heureusement que le père Solon et Kendaric sont là sinon j'aurais mis nul, mais bon là on a quand même deux persos qui sont vraiment drôles et un peu originaux ... Un tout petit peu.
-Nakor-
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Le Legs de la Faille - Krondor : Les Assassins (Tome 2)

LE LEGS DE LA FAILLE - Krondor : Les Assassins (Tome 2)

Parution : 2006
Prix : 22 €
Résumé : La guilde des assassins est de retour à Krondor et tue sans motif apparent...
L'écuyer James et le lieutenant William conDoin, tout juste nommé à ce poste, sont précipités dans le monde sinistre du meurtre et des intrigues politiques, tandis que la guerre menace d'embraser le royaume... car parmi les victimes assassinées se trouve un noble d'un Etat voisin !
Le temps presse et la cité est saisie par la terreur, alors que les deux jeunes hommes se livrent à une course contre la montre : il leur faut trouver le responsable de cet acte de guerre, un personnage mystérieux connu sous le nom du Rampant...



Egalement paru en format poche :

Parution : 2009
Prix : 7,60 €
Résumé : Un vent de chaos souffle sur Krondor ! Une organisation clandestine a décidé d'éclaircir les rangs de la respectable Guilde des Voleurs, tandis que des assassins fanatiques, connus sous le nom de Faucons de la Nuit, prennent pour cible tous ceux qui font preuve d'une quelconque affinité avec la magie. La situation devient incontrôlable : les nobles des royaumes rivaux eux-mêmes, en visite diplomatique, reçoivent des menaces de mort. La guerre promet d'embraser le pays, et quelqu'un cherche clairement à mettre le feu aux poudres...



Critiques : (Attention aux spoilers)
Salut.
Voilà le deuxième tome de cette trilogie que j'ai moyennement aimé.
Le 2ème tome est mieux que le 1er sur deux points : L'histoire est un peu plus captivante et on découvre un peu plus de personnages. Mais pour le reste c'est pareil (je ne vais pas répéter ce que j'ai dit).
Perso j'en ai marre d'entendre parler de "La guilde des assassins" c'est un peu lourd à force.
Je ne sais pas si c'est l'avis de tout le monde mais à par quelques persos je trouve que les deux premiers tomes n'ont vraiment rien à voir, reste à savoir si le 3ème tome rattrape le tout parce que là !
En bref pareil que pour le 1er tome, c'est dommage, c'est pour ça que je vous conseille de lire cette série après toutes les autres qui sont vraiment superbes.
12/20 là encore je suis gentil, donc 3 étoiles
-Arutha-

Moi je le trouve tout juste moyen aussi parce que franchement ok, on apprend à connaitre William et comment il monte en grade dans l'armée mais à part ça honnêtement voilà tout un livre qui ... Ben on a l'impression d'avoir rien appris en lisant tout le livre, c'est à dire que vraiment l'histoire avance pas du tout et le livre sert pas à grand chose !
En plus autant le premier livre peut se lire tout seul et on peut apprécier l'histoire fraîche et sympa, autant là aussi on peut lire le livre tout seul mais sans y prendre grand grand plaisir et sans que cela soit une histoire très accrochante donc ... Ce livre là je ne suis pas sur de le relire un jour quoi que, mais bon !
-Nakor-

J'ai préféré ce tome au premier, mais bon, il n'était pas vraiment magnifique non plus. Ça se lit, mais je crois que je n'aurai pas continué la série si j'avais commencé par cette trilogie. Les personnages, on les connaît pour la plupart, mais le passé de William est intéressant à découvrir. L'action est plus centrée sur lui et Jimmy, Amos réapparait ; Arutha apparaît trop peu, Pug est quasi absent, Locklear n'est pas là (mais c'est normal), Gardan part... Malheureusement, les quelques nouveaux personnages qui entrent en scène ne comblent pas (et loin s'en faut) les vides laissés par les héros de la Guerre de la Faille.
De plus, le style de l'auteur a, disons, progressé dans le mauvais sens. Certains dialogues manquent complètement de réalisme et d'intérêt ; quand Arutha parle, on n'a vraiment pas l'impression d'avoir affaire à un prince. D'autre part, je veux bien croire que James soit toujours insolent, mais de là à parler de manière familière avec Arutha en présence du capitaine dont j'ai oublié le nom... Complètement incohérent.
Bon, avec ce que j'ai écrit, vous vous demandez peut-être pourquoi j'ai mis "bien" ? Il y a des passages que j'ai bien aimés, comme lorsque Jimmy, Willy et le capitaine dont-je-ne-me-rappelle-plus-le-nom alors que j'ai fini le livre hier (c'est bizarre car j'avais bien aimé ce perso - et je ne me rappelle même plus s'il est capitaine) sont dans la forteresse des faucons de la nuit.
En bref, si vous avez quelque chose de plus urgent et de plus important à lire, faites-le...
-Lémineria-
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Le Legs de la Faille - Krondor : La Trahison (Tome 1)

LE LEGS DE LA FAILLE - Krondor : La Trahison (Tome 1)

Parution : 2006
Prix : 22 €
Résumé : Neuf ans après la chute de Stethanon, de terribles puissances s'éveillent à l'horizon. Le porteur de ces mauvaises nouvelles n'est autre qu'un Moredhel, un elfe noir nommé Gorath. Le sang coule à nouveau. Les Faucons de la Nuit, la guilde d'assassins qu'on croyait anéantie, renaissent de leurs cendres et frappent impitoyablement. La politique redevient un jeu dangereux où l'on égorge le perdant. Les Six, un mystérieux groupe de magiciens, ourdissent dans l'ombre de terribles machinations. Ils veulent mettre à genoux le Royaume des Isles! Mais il leur faudra compter avec nos vieux amis Jimmy, Locklear et Pug, bien sûr !


Egalement paru en format poche :

Parution : 2009
Prix : 8 €
Résumé : Neuf années de paix se sont écoulées depuis la chute de Sethanon. Pourtant, il se murmure au royaume des Isles que les forces des ténèbres se rassemblent à nouveau, comme l'affirme Gorath, l'Elfe noir. Les Faucons de la Nuit, cette dangereuse guilde d'assassins, a repris du service. Les Six, un groupe de magiciens aux motivations troubles, font trembler les plus hautes sphères du pouvoir, alors que la couronne est déjà affaiblie par les sombres machinations des organisations criminelles et des traîtres... Le royaume des Isles saura-t-il s'en relever ?


Critiques : (Attention aux spoilers)

Salut.
Bien que cette série se situe entre la guerre de la faille et l'entre deux guerre, l'auteur a écrit cette série en dernier à la demande des lecteurs qui voulaient en savoir plus sur certains personnages...
Cette série n'a pas trop de lien avec les autres, si ce n'est le fait que se sont les mêmes personnages, les mêmes lieux...
On y apprend des choses certes, mais pas très importantes pour les déroulements de l'histoire, surtout pour ceux qui viennent de lire les chroniques de Krondor. Cette série est à la limite intéressante pour ceux qui viendraient de lire la guerre des serpents, cela permet d'éclaircir certains points encore sombres, ou en savoir un peut plus sur certains personnages.
Le tome 1 en lui même est bien, mais c'est pas du niveau des chroniques de Krondor, c'est un peu tout le temps la même chose tout au long du tome.
Il y a des personnages attachants, oui mais l'histoire n'est pas aussi prenante que la guerre de la faille, ou encore l'entre deux guerres, ou, la guerre des serpents.
De plus je trouve que le style d'écriture est changé, je n'irai pas jusqu'à dire que c'est mal écrit, mais c'est vraiment moins bien. Peut-être que c'est seulement la traduction qui est mal faite !
En bref, un histoire intéressante mais pas très captivante.
12/20 sera ma note, donc 3 étoiles
-Arutha-

Voilà c'est fini....
Alors agréablement surpris... C'est très sympa à lire, on rencontre des persos attachants, une tite dose de mystère et suspense... Franchement j'ai aimé : j'ai même littéralement dévoré les 200 dernières pages cette nuit...
Le truc un peu casse-bonbon : effectivement, par moment, on sent le scénario de RPG avec une tite quête, un perso à rencontrer, l'équipement à prendre ou qu'il est possible de prendre... Mais finalement, ça n'est pas gênant... Limite marrant car c'est tellement cousu de fil blanc... lol
aller M. J'ai Lu, on sort le t.2 plus vite que prévu... Hein... ????
-Neptuneus-


Il y a tout juste 15 jours, je découvrais Feist et son univers par l'intermédiaire de ce tome. Le choix de ce livre s'étant fait à partir de la couverture qui est à mon sens la seule jolie dans la collection "j'ai lu".
Et bien, heureusement que je possède un ami fan de cet auteur, qui a su me faire comprendre que le talent de l'écrivain ne se résumait pas à l'écriture du "Legs de la Faille", sinon j'aurais probablement abandonné avant la 100ème page !
Ce tome ressemble vraiment à un un jeu vidéo. Encore une fois, heureusement que Feist assume s'être clairement inspiré de son jeu pour l'écriture de cette histoire.
Dans la première moitié du livre, on a véritablement l'impression d'être immergé dans un jeu, et de devoir inlassablement accomplir des quêtes répétitives, sans aucun intérêt. Pour peu, je me serais cru dans Oblivion.
Mais, miracle, j'ai accroché sur toute la seconde partie du récit, lorsqu'enfin viennent se greffer d'autres personnages (le Prince Arutha par exemple).
-Owyn-
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